«Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay
Обложка: промо-арт FalloutНе зря говорят, что великое начинается с малого. И с Fallout, одной из самых известных и успешных ныне франшиз, вышло именно так. Соавтор «Фоллаута» Тим Кейн в интервью Game Informer вспомнил о том, как его и команду разработчиков первой части поначалу считали «людьми второго сорта». Все дело в лицензии на Dungeons & Dragons, которую Interplay получила примерно через полгода-год после старта работ над Fallout. Поэтому постапокалиптическая RPG, несмотря на всю свою
