Ghost of Yotei могла получить скалолазание в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Обложка: скриншот Ghost of YoteiАвторы Ghost of Yotei раскрыли, что изначально приключенческий экшен должен был включать механику скалолазания в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Эксклюзив Nintendo известен возможностью взбираться практически куда угодно, пока полоска выносливости не упадёт до нуля. Такой подход смог бы выделить сиквел на фоне предшественника в лице «Призрака Цусимы», однако от идеи отказались на раннем этапе разработки. Один из геймдиректоров Джейсон Коннелл
