Создать аккаунт
Главная » Статьи » Графику в Where Winds Meet сравнили на PC и консолях
Статьи

Графику в Where Winds Meet сравнили на PC и консолях

80
Обложка: промо-арт Where Winds MeetНа YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло подробное сравнение графики в ролевом экшене Where Winds Meet на PC, PS5 и PS5 Pro.

Основные моменты:


  • На PS5 доступен один режим графики — динамическое 4K (среднее значение — 1080p) при 60 кадрах в секунду;

  • На PS5 Pro их два: с трассировкой лучей и без. В обоих случаях используется динамическое 4K (среднее значение — 1440p) и 60 fps;

  • На PC трассировка лучей почему-то отсутствует, а на PS5 Pro рейтрейсинг используется для некоторых отражений;

  • Увы, ни одна из консолей не выдает стабильные 60 fps; На PC дела с оптимизацией получше, особенно при наличии мощной видеокарты. К примеру, из RTX 5090 удалось «выжать» более 110 fps на «ультрах» при включённом DLSS.


Where Winds Meet — это условно-бесплатный ролевой экшен китайской студии Everstone, который анонсировали ещё в 2022 году.

Сюжет рассказывает историю мечника в Древнем Китае X века, который отправляется в путешествие, чтобы раскрыть тайны своей личности. Игра предлагает открытый мир, свободу стиля прохождения, разные специальности и погружение в восточные боевые искусства.

В первые сутки после западного релиза игра привлекла свыше 2 млн пользователей.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rock-online.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК