Создать аккаунт
Главная » Статьи » Cyberpunk 2077 только бы проиграла от расширения первого акта — креативный директор CDPR
Статьи

Cyberpunk 2077 только бы проиграла от расширения первого акта — креативный директор CDPR

441
Обложка: скриншот Cyberpunk 2077Одним из ярчайших персонажей первого акта (да что там — и всей игры тоже) Cyberpunk 2077 стал наёмник Джеки, трагически погибающий незадолго до начала основных событий.

Геймеры не раз говорили о том, что было бы неплохо увеличить экранное время героя. Но творческий руководитель CD Projekt RED Игорь Саржински с этим не согласен.

По его мнению, цель первого акта — дать Ви возможность заявить о себе. Поэтому излишнее присутствие Джеки в кадре плохо сказалось бы на нарративе.


«Это как заявить, что нам следовало задержаться на Татуине с фермером Люком до всех событий с джедаями», — подытожил Саржински.


Разумеется, в комментариях многие не согласились с геймдизайнером, но тот продолжает настаивать на своём. А именно — центральной темой игры является смертельная болезнь Ви.

В то же время это, по мнению ряда пользователей, создаёт диссонанс, ведь ограниченный во времени протагонист может брать сколь угодно много побочных заданий. Впрочем, это всё можно списать на игровую условность.

А творческий руководитель и вовсе заявил, что интерпритировал бы все сайд-квесты как попытку Ви избежать смерти новым образом. И по итогу прохождение определённого количества побочных заданий привело бы к соответствующей концовке.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rock-online.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК