Авторы ARC Raiders собираются сделать PvE сложнее, чтобы не наскучить игрокам
Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс отметил, что PvE будут делать сложнее, но ещё одного «огромного паука» ждать не стоит. Подобными нововведениями никого не удивить, уверены в студии.
Нынешние дроны уже перестали быть для игроков серьёзной угрозой. Увеличивать их количество на карте тоже нельзя, потому что есть риски перегрузить сервер. Разработчики ищут другие способы усложнения геймплея, и некоторые идеи уже есть. Например, Уоткинс упомянул Шреддеров, которые сейчас доступны на Стелла Монтис, и намекнул, что скоро их могут поставить и в другие локации.
Судя по тому, как стремительно ARC Raiders достигла отметки в 12 млн продаж, у игры впереди большой путь. В студии уже делились своими мыслями о будущем и рассказывали, что оружие, дерево прокачки и система сбора «Экспедиции» будут меняться. А ещё авторы признавались, что у них была почти готова система аукциона, но от неё решили отказаться.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Обсудим?
Смотрите также:
