Создать аккаунт
Главная » Статьи » В Dota 2 обнаружили неприятный баг, ломающий ульту Slark на тиммейтах
Статьи

В Dota 2 обнаружили неприятный баг, ломающий ульту Slark на тиммейтах

112
Обложка: ValveПосле обновления 7.40с в Dota 2 в игре продолжают появляться все новые баги. В этот раз аналитик сербской Spirit Денис «sikle» Лерман обнаружил поломку в ультимейте Slark.

В социальных сетях скаут разобрал неприятную ошибку (орфография и пунктуация источника):


«В 7.40 сломали Slark с Aghanimʼs Shard. Раньше при использовании Depth Shroud на союзников, у них были все бонусы от твоей ульты в облаке: инвиз, регенерация и скорость передвижения. Сейчас работает только инвиз».


Также Лерман уже указывал на другие баги, которые пропустили разработчики:


  • Баг с 50% опытом

  • Автопрокачка плюсиков после 15-го уровня у героев которые имеют способности с 5 уровнями прокачки

  • Двойной эффект Desecrate

  • Fiend’s Gate, который может заблокировать цель под эффектом phased

  • Не отскакивающий Chain Frost из-за союзного Smoke Screen с Aghanim’s Shard

  • Spectre с двух/трехкратной длительностью Shadow Step из-за чар Vast


Источник: Valve

Ранее в игре нашли новую ошибку с Hand of Midas на Lone Druid.Чтобы ее активировать, надо купить несколько Hand of Midas, а после следовать инструкции:


  • Перекладываем один Hand of Midas в медведя и нажимаем

  • Hand of Midas на КД меняем с другим Hand of Midas в инвентаре героя — используем снова

  • Повторяем столько раз, сколько предметов


Авторы Dota 2 заверяют, что исправили еще 18 багов в игре. В частности баги с предметами и экономикой, некорректные взаимодействия способностей и талантов, и несколько критических эксплойтов, позволявших мгновенно убивать героев. Однако, как показывает практика, в проекте еще множество механик, требующих внимания и доработки.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rock-online.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК