Авторы Donkey Kong Bananza рассказали о сложностях создания разрушаемого мира
По словам программиста проекта, в какой-то момент наработки показались команде скучными. Тогда пришла идея дать геймерам возможность ломать даже то, что кажется монументальным. Авторы использовали вексели для создания окружения. Каждый из них содержит множество информации: плотность, свойства материала, повреждения, влажность и многое другое.
Всё это оказывает значительную нагрузку на систему, поэтому создателям пришлось пойти на некоторые технические ограничения. Баланс позволил сохранить частоту кадров в 60 FPS.
Напомним, что Donkey Kong Bananza вышла на Nintendo Switch 2 в июле 2025 года. Игра получила очень высокие оценки на Metacritic и Opencritic. А вот в списке лучших Switch-игр Metacritic за 2025 год она заняла лишь пятое место.
Лучшие игры на Nintendo Switch — хиты, новинки и культовые игры
Обсудим?
Смотрите также:
